不気味で終わりのない未知への降下
バックルームへの遠征は一人称の冒険ホラーゲームで、恐ろしいインターネット神話「バックルーム」を取り入れ、手続き的に生成されたサバイバル体験に変えています。1_Cutter_1によって開発され、プレイヤーは神秘的な境界的空間を調査するために送られた科学チームの一員であり、基本的な装備と知恵だけを持っています。
バックルームへの遠征は、雰囲気のある緊張感、不気味な静けさ、そして絶望的に迷子になることへの高まる恐怖を強調しています。頻繁なアップデートと増加するモッドサポートにより、より没入感のあるバックルームにインスパイアされたゲームの一つとして注目を集めています。また、無料デモもあります。
緊張感に満ちた探検
「EXPEDITION TO THE BACKROOMS」のゲームプレイはサバイバルと探検に焦点を当てています。各プレイは、無限の無菌の黄色い廊下や奇妙な工業地帯にあなたを投げ込みます。レベルは手続き的に生成されるため、同じレイアウトを二度と探検することはありません。深く進むほど、環境は奇妙で敵対的になります。スタミナを管理し、敵対的な存在を避け、次のレベルに進むための出口を見つけなければなりません。
この体験は主に非戦闘的であり、忍耐と注意を報います。レベルに散らばっている隠された伝承ログは、謎を深め、より大きな物語をほのめかします。音は緊張感を高める重要な役割を果たします。遠くでのハミング、足音の反響、そして危険を意味するかもしれない突然の音が、没入感のあるホラー体験を生み出し、緊張感を増幅させます。しかし、直接的な目的の欠如は新しいプレイヤーを混乱させることがあります。
脱出できるか?
ジャンプスケアが多いホラーゲームとは異なり、Backroomsへの探検は時間をかけて心理的恐怖を構築します。オーディオデザインは簡素で、環境音と不気味な静寂を強調します。環境は不気味に馴染み深いですが、常にわずかに間違っているため、プレイヤーは緊張感を持ち続けます。 懐中電灯のバッテリーを節約し、避けるべき奇妙な生物がいるため、前進する圧力が常にかかりつつ、アプローチは慎重でなければなりません。
視覚的には、ゲームは「リミナルスペース」の不気味な美学に傾いています。レベル0の黄色がかった廊下、レベル2の閉所恐怖症を引き起こすパイプ、そして深いエリアのちらつく光。シンプルさはその利点となり、緊張感が自然に高まります。世界が終わりのない、断絶した感覚を持つ意図的に夢のような特質があります。最近のアップデートでは、新しいレベルが追加され、存在のためのAI経路探索が強化され、ツールを使った装備システムが拡張されました。
恐怖への超現実的な下降
EXPEDITION TO THE BACKROOMSは、その手続き的に生成されたレベル、ミニマリストのビジュアル、そして常に存在する恐怖感によって心理的ホラーの核心を捉えています。これは、探索と注意深い聴取を戦闘よりも重視する、Backrooms神話に対する独自の没入型のアプローチを提供します。新しいプレイヤーは曖昧な目標に苦しむかもしれませんが、その雰囲気と常に緊張感が、スローバーンで没入型のホラーのファンにとって際立った作品にしています。